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Apr 27, 2023

Recensione di Farming Simulator 23

L'ultima uscita Switch di Farming Simulator sembra un po' appassita.

È difficile da giustificareSimulatore di agricoltura a chi non vede già subito il fascino di un gioco chiamato "Farming Simulator". Quando potresti essere in giro per Hyrule o portare a termine rapine a Los Santos, perché vorresti arare i tuoi campi per assicurarti che il grano venga seminato in tempo per l'estate?

C'è sempre stato un fascino nerd nella serie che è difficile da descrivere. Un parco giochi in cui l'attenzione ai dettagli a livello di giacca a vento e il relax tranquillo e a bassa posta in gioco si uniscono per creare meditazione attraverso il mezzo delle mietitrebbie digitali. Sfortunatamente, anche se in Farming Simulator 23 ci sono accenni a quel posto felice che conosco e amo, il vecchio fienile sembra un po' peggiorato e le erbacce hanno davvero bisogno di essere curate.

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In Farming Simulator non hai un obiettivo preciso, se non quello di guadagnare più soldi, espandere la tua fattoria e ottenere nuovi macchinari fantasiosi su cui sbavare. Sono disponibili vari approcci all'agricoltura, come l'agricoltura basata sulle colture semplici, una maggiore inclinazione verso l'allevamento di animali o persino il disboscamento e la silvicoltura. Dipende da te quali campi acquistare, cosa piantare e se farlo da solo o assumere qualcuno che ti aiuti per rendere le cose più facili.

Il più grande fascino della serie è sempre stata l'attenzione ai dettagli per quanto riguarda l'attrezzatura. Utilizzando marchi e strumenti reali, ogni pistone, bullone e braccio meccanico è dove dovrebbe essere. È qui che entra in gioco la giacca a vento, poiché 23 riesce ancora a catturare quel senso di stupore quando si vede uno spruzzatore di pesticidi aprirsi, o il lavoro di squadra di guardare la tua mietitrice scaricare le sue scorte in un carro vicino.

La serie Farming Simulator si alterna tra le piattaforme di fascia alta (Xbox, PlayStation, PC) un anno, poi mobile e Switch il successivo in una versione declassata. 23 è il turno di quest'ultimo, il che significa che si tratta di una versione più piccola e meno tecnicamente impressionante della serie. Tuttavia, nella sua relativa semplicità, c'è stata molta razionalizzazione che lo rende anche una voce molto più accessibile.

L'intero gioco sembra più veloce, poiché i raccolti crescono più velocemente e puoi collegare rapidamente gli strumenti ai veicoli guidandoci dentro. Si allontana dall'attesa infinita seguita da brevi raffiche di domande su quale strumento va su quale trattore, permettendoti di entrare direttamente nelle decisioni aziendali su scala più macro della gestione della tua azienda agricola. Se non ne hai mai giocato uno prima, questo potrebbe essere il gioco con cui iniziare per imparare i fondamenti prima di passare ai predecessori più brillanti e ricchi di funzionalità.

Purtroppo, anche se aiuta a rendere il gioco leggermente più semplice, il passaggio a Switch ha evidenziato quanto sia datata la piattaforma. Sono finite le splendide viste delle voci principali e invece abbiamo due mappe insipide che non vale la pena esplorare. Farming Simulator 19 aveva un mondo colossale in cui avventurarsi, completo di un treno che puoi guidare lungo tutto il perimetro. Nel 23, invece, sono appena uscito dalla mia fattoria o dal negozio vicino, perché tutto sembra così confuso e sfocato.

Tuttavia, non è che questi downgrade visivi fossero al servizio dello Switch, dato che funziona ancora in modo pessimo. Il framerate scende a passo d'uomo, scendendo facilmente sotto i 15 fps proprio quando guardi casa tua. Rimangono anche molti elementi della sua controparte mobile, come i pulsanti touchscreen enormi e vistosi permanentemente incollati sullo schermo. Un gioco su Switch non ha bisogno di un pulsante di salto sullo schermo, eppure eccolo qui, che occupa prezioso spazio sullo schermo.

Avrei potuto lasciar andare i singhiozzi tecnici se Farming Simulator 23 avesse provato qualcosa di nuovo, ma sembra che la serie sia caduta in una routine. Sono passati nove anni da quando 15 ha rivitalizzato completamente la serie, mentre 17, 19 e 22 hanno aggiunto abbastanza cose nuove con cui giocare. 23 sembra più un rimaneggiamento che un progresso. Forse la vittima più grande è l'assenza della personalizzazione della fattoria di 19 e 22, che ti consente di posizionare oggetti come alveari e cucce per cani per aggiungere un tocco personale alla tua casa e magari organizzare alcuni concerti paralleli accanto alla tua attività agricola più grande.

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